Служба поддержки работает онлайн круглосуточно

8(800) 505-93-34

Бесплатный звонок ( с 7:00 до 15:00 пн. – пт.)

Что такое Фигма (Figma) и какие у нее возможности

Современные реалии цифровых технологий диктуют свои условия, часто для разработки и командного взаимодействия требуются соответствующие инструменты. В связи с этим они завоевывают все большую популярность. Одним из них выступает Figma – позволяющая людям различных IT-направлений (например, дизайнерам, программистам) в режиме online делать, подвергать редакции разные графические проекты.

Задача, которую мы поставили сегодня перед собой – рассказать, что значит Фигма для современных IT-специалистов, какие задачи она помогает решать и кому может пригодиться.

Фигма: что это за программа

Суть Фигмы – программы для работы над графическим дизайном – помочь специалистам в создании интерфейсов, макетов веб-продуктов, приложений, прототипов в режиме настоящего времени. Данный инструмент может быть доступен через веб-обозреватель, не нуждается в установке какого-либо дополнительного ПО на компьютер, вот почему Фигма делает удобной разработку на различных устройствах. Плюсом является возможность программы обеспечивать командную работу: совместное редактирование, отслеживание изменений в ПО, обмен мнениями в онлайн-режиме.

Figma предусматривает бесплатный вариант для индивидуального применения, при этом имеет базовый функционал. Платное решение предоставляет значительно большие возможности и хорошо подходит профессиональным, «раскрученным» командам.

Какие задачи можно решать с помощью Figma

Здесь заключается ответ на вопрос: почему программа Фигма делает создание цифровых продуктов более комфортным. Она помогает решить ряд задач:

  1. Создание элементов интерфейса. Сюда входят различные кнопки, значки, логотипы, иконки, варианты списков, форм для оформления запросов, заявок. Есть возможность настройки анимации.
  2. Составление векторного графика с включением картинок, разных графических деталей.
  3. «Примерка» макетов экрана. Создаваемый дизайн можно «прикинуть» на экран десктопа или мобильного гаджета.
  4. Проверка интерактивности прототипов веб-ресурса, мобильного ПО. По окончанию отрисовки интерфейсов можно проверить, как функционирует каждый линк, кнопка.
  5. Составление презентации. Редактор имеет ряд предложений, шаблонов для подготовки материала подобного формата.
  6. Создание различных схем, которые можно составить на специальной online-доске в Figma Jam.

Инструмент используется и для необычных целей. Возможности Фигмы позволяют набросать планировку помещения, квартиры, создать игру на логику, например, пазлы.

Какие задачи можно решать с помощью Figma
Image by vectorjuice on Freepik.

Основные функции и инструменты Figma

Суть Фигмы – в возможности обеспечить:

  1. Осуществление совместной работы в режиме онлайн. Несколько специалистов одновременно получают возможность трудится над одним продуктом, мониторить курсоры коллег, обмениваться мнениями во встроенном чате.
  2. Настройку стиля по своему усмотрению, что поможет упростить разработку, сделать дизайн в определенной манере, общей для всех элементов.
  3. Простоту в создании составляющих, которые повторно используются. Изменения, внесенные, например, в дизайн одной формы, кнопки, автоматически распространяются на все аналоги проекта.
  4. Прототипирование. Возможности Фигмы помогают создать интерактивные прототипы, связать экраны, добавить анимационную составляющую. Полученные результаты можно протестировать на физическом устройстве.
  5. Импорт, экспорт определенных составляющих или полноценных макетов, файлов. При этом в операции могут участвовать различные форматы, например, JPG, PDF и т. д.

Возможности Фигмы обеспечиваются такими инструментами, как:

  1. Frame, создающий рабочее пространство с определенными параметрами для десктопов, планшетов, мобильных устройств. Другими словами, фреймы представляют собой основные блоки, из которых собирается макет.
  2. Pen Tool – помощник в начертании линий вектора, кривых Безье.
  3. Text. Программа для работы с текстовыми модулями, типографикой.
  4. Shapes, включающий в себя основные фигуры для быстрой сборки интерфейса.
  5. Auto Layout. Способствует автоматическому выравниванию элементов, адаптированию их под различные параметры экрана.
  6. Constraints. Отвечает за фиксацию положения объектов в случае внесения корректировок в размеры Frame.
  7. Components, участвующий в создании повторяющихся деталей для упрощения редактирования. Чтобы элемент превратился в компонент, следует выбрать нужный объект и воспользоваться клавишами Ctrl+Alt+K.
  8. Prototyping. Отвечает за настройку интерактивной взаимосвязи экранов. Для этого необходим переход на позицию «Prototype», выбор нужного элемента и его соединение с другим объектом (экран, деталь).
  9. Commenting. Для комфортности взаимодействия в команде рекомендуется на панели инструментов найти, активировать кнопку комментария. Далее следует кликнуть на выбранное место на макете и написать сообщение. Такая схема заметно упрощает связь между коллегами.

Преимущества и недостатки использования Figma

Когда мы разобрали, что является основной сутью Фигмы, остановимся на том, почему программу часто выбирают пользователи:

  1. Доступность. Что значит, Фигма может функционировать в браузере, быть досягаемой на всех площадках. Это весьма удобно для групп айтишников с разными техническими требованиями.
  2. Работа с интерактивными прототипами. Их проще создать, протестировать. Это поможет выяснить, как станет функционировать конечный продукт.
  3. Возможность проводить совместные исследования. Группа специалистов может взаимодействовать в режиме реального времени, отслеживать коррективы друг друга, комментировать ситуацию.
  4. Работа с компонентами, стилистикой. Делает проще повторное применение деталей дизайна, соблюдение единообразия стиля, что убыстряет разработку.
  5. Версионность. Возможности Фигмы позволяют автоматически сохранять внесенные изменения и, при неудачных решениях, откатить к предыдущему варианту, что обеспечит безопасность проекта.
  6. Интеграция. Программа в состоянии поддерживать большое количество интеграций, это заметно упрощает выполнение задач, коммуникацию, обмен различными файлами.

Почему Фигма может потерять некоторое количество своих пользователей? Все кроется в нескольких недостатках:

  1. Полная зависимость от интернета. Для выполнения работы необходимо надежное интернет-соединение. В ином случае сбои, нестабильность связи становятся проблемой для выполнения задач.
  2. Ограниченные возможности софта при работе в offline-режиме. ПО почти не поддерживает офлайн, и это неудобно для некоторых категорий пользователей, имеющих нестабильное соединение или ограниченный доступ к Всемирной паутине.
  3. Наличие платных предложений. Ряд функций станет доступным при использовании платных решений. Такой вариант не подходит начинающим командам, фрилансерам, которые, как правило, располагают небольшими бюджетными средствами.
  4. Работа с версиями. Хотя Figma предусматривает автосохранение и хронологию вносимых изменений, не исключены трудности при желании «откатиться» к старой версии. Особенно это касается ситуации, когда все происходит в небольшой период времени.
  5. Обеспечение конфиденциальности, безопасности. Облачное хранилище вызывает некие опасения в отношении приватности материалов. К самим разрабатываемым продуктам по умолчанию имеют доступ все члены команды, что не исключает внесения несанкционированных изменений.

Кому стоит освоить Figma: список профессий

Учитывая привлекательность программы, ее предназначение, она может заинтересовать и значительно облегчить работу представителям таких специальностей, как:

  1. Веб-дизайнер. ПО предоставляет площадку для создания дизайна сайтов, отрисовки прототипов, проверки согласованности в функционировании элементов, тестирования степени удовлетворенности ЦА услугами.
  2. Дизайнеры интерфейсов. В Figma можно спроектировать комфортные для применения, интересные интерфейсы для пользователей, а также провести проверку, насколько они будут удобны для людей.
  3. Разработчики. Программа имеет функционал, позволяющий создать детали интерфейса: СТА, плашки, формы для заявки, связи.
  4. Графический дизайнер. Можно создать различные логотипы, значки, которые будут перекликаться общим стилем онлайн-проекта.
  5. Маркетолог. ПО поможет построить нужные для отчетов, статистических документов графики, подготовить визуалы для рекламных кампаний и соцсетей.
  6. Проектное руководство. Софт позволяет проводить групповую работу, поскольку все необходимые материалы сохраняются в облаке.

Использование ПО делает легче труд тех, кто занимается визуальным контентом:

  • специалистам SMM;
  • проектным менеджерам;
  • рекламщикам, таргетологам.

Заключение

Софт является полезным ПО для ряда пользователей, занятых профессионально или любительски в сфере IT. Оно позволяет генерировать качественный продукт с помощью коллективных, согласованных усилий, тестировать новинку, что называется «с пылу с жару», чтобы понять, как функционируют все элементы. Благодаря имеющемуся функционалу, инструмент приобретает все большую известность среди дизайнеров, разработчиков.